Armas atmosféricas

Armas atmosféricas
Descripción

 Las armas de este tipo se caracterizan por carecer de un compartimento externo o adicional para

 munición. En su lugar existe un almacenaje temporal de proyectiles que la propia arma genera momentos antes de su utilización. Al tratarse de munición

 improvisada; su volatilidad, toxicidad y el sin fín

 de variables que podría comprometer la seguridad del usuario hacen que los proyectiles no utilizados sean expulsados de la cámara de almacenaje al poco tiempo de haber sido creados.

 História

 Su invención es mérito del equipo de desarrollo  minero al cargo de la Dra. Hikari Aizawa en el yacimiento JT502, Ares. En busca de un sustituto de los taladros y variantes Drill-SP dieron con un método de ahorro energético sin precedentes en el mundo de la minería; lograron crear un cañón Gauss adaptado para que utilizase los escombros generados en los impactos como nuevos proyectiles. Al configurar el perforador para el uso del material más denso posible, lograron crear cargas que permitían un avance cada vez mayor.

 Como era de esperar sus aplicaciones militares no se hicieron esperar y llevaron a cabo alteraciones de diseño suficientes para dar lugar a cañones autónomos y portátiles. Finalmente su aplicación bélica quedó en segundo plano, pues pese a lo exótico y llamativo de la tecnología, los altos mandos de la mayoría de facciones militares no acabaron de ver lo práctico de llevar a un soldado a la guerra con un fusil sin acceso a munición inmediata.

Pros:

 No requiere munición, lo que supone menos carga de peso para el usuario.

 Munición extremadamente variada.



Contras:

 La munición creada puede ser altamente inestable.

<p dir="ltr" style="line-height:1.15;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"> Alto consumo energético.

<p dir="ltr" style="line-height:1.15;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"> Sin preparación puede existir una seria desventaja en combate al no disponer de cargas.

<p dir="ltr" style="line-height:1.15;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;"> La munición es desechada poco tiempo después de generarse si no se utiliza.